Más de 500 actividades de grafomotricidad listas para imprimir y usar en tus clases

Una biblioteca digital con trazos, laberintos, líneas, curvas, letras, números, preescritura y mucho más. Elige la actividad, imprime y llévala a clase.

  • Trazos, líneas, curvas y laberintos
  • Letras, números y preescritura
  • Actividades visuales y pequeños desafíos
  • Material digital listo para imprimir

Más recursos para ti. Más experiencias para ellos.

Acceso inmediato 100% digital Listo para imprimir

Tablet, lápices y actividades imprimibles de grafomotricidad
TU BIBLIOTECA+500actividades
TU NUEVA BIBLIOTECA DE ACTIVIDADES

Más de 500 actividades para que nunca te falten ideas.

En lugar de empezar desde cero cada vez que necesitas preparar una actividad, tendrás una biblioteca digital organizada para elegir, imprimir y llevar a clase.

Ilustración de la práctica: trazos

TRAZOS

Actividades para practicar diferentes recorridos y movimientos.

Ilustración de la práctica: líneas y curvas

LÍNEAS Y CURVAS

Rectas, diagonales, ondas, curvas y combinaciones.

Ilustración de la práctica: laberintos

LABERINTOS

Pequeños desafíos visuales con diferentes recorridos.

Ilustración de la práctica: letras y preescritura

LETRAS Y PREESCRITURA

Actividades para acompañar los primeros contactos con las letras.

Ilustración de la práctica: números y conteo

NÚMEROS Y CONTEO

Trazado de números combinado con actividades visuales.

Ilustración de la práctica: unir los puntos

UNIR LOS PUNTOS

Secuencias que se convierten en dibujos.

Ilustración de la práctica: colorear y coordinar

COLOREAR Y COORDINAR

Actividades para trabajar precisión mientras se divierten.

Ilustración de la práctica: atención visual

ATENCIÓN VISUAL

Búsquedas, recorridos y pequeños desafíos.

Más de 500 posibilidades para elegir según lo que quieras trabajar ese día.

MENOS TIEMPO PREPARANDO. MÁS TIEMPO ENSEÑANDO.

Tu próxima actividad no tiene que empezar con una búsqueda en internet.

Ten recursos preparados para esos días en los que necesitas una idea nueva, una actividad rápida o simplemente quieres variar lo que haces con tus niños.

01

AHORRA TIEMPO DE PREPARACIÓN

No necesitas diseñar cada actividad desde cero. Abre tu biblioteca, elige una actividad e imprime.

02

TEN SIEMPRE UNA ACTIVIDAD A MANO

¿Necesitas trabajar trazos? ¿Letras? ¿Números? ¿Un laberinto? Tendrás diferentes opciones dentro de una misma biblioteca.

03

EVITA REPETIR SIEMPRE LO MISMO

Más variedad significa más posibilidades de sorprender a tus niños. Cambia entre recorridos, desafíos, dibujos, trazos, letras, números y juegos.

04

CREA MOMENTOS QUE QUIERAN REPETIR

Una actividad puede sentirse como práctica para ti y como un pequeño desafío para ellos. Caminos, laberintos, dibujos y misiones visuales ayudan a convertir la práctica en algo más entretenido.

05

ADAPTA EL MATERIAL A TU CLASE

No tienes que usar todo. Elige las páginas que tengan sentido para el momento y el grupo con el que estás trabajando.

No se trata de tener más PDFs. Se trata de tener más respuestas cuando te preguntas: ¿qué actividad hago hoy?

Sé esa profe que siempre tiene una actividad nueva para sorprenderlos.

Y NO TERMINA EN LAS +500 ACTIVIDADES

También recibes 8 recursos extra para tener todavía más ideas.

Materiales complementarios para organizar actividades, variar tus clases, acompañar avances y celebrar cada pequeña conquista.

Portadas reales de los ocho recursos extra junto al Kit de Grafomotricidad

Los 8 bonos están incluidos en el Plan Completo.

BONO #1

PLAN DE GRAFOMOTRICIDAD · 30 DÍAS

30 desafíos organizados para tener una propuesta diferente cada día.

BONO #2

GUÍA RÁPIDA

Una referencia sencilla para organizar y aprovechar mejor las actividades.

BONO #3

MI TABLA DE PROGRESO

Un recurso visual para registrar y celebrar pequeños avances.

BONO #4

DIPLOMAS “¡LO LOGRÉ!”

Diplomas imprimibles para reconocer diferentes conquistas.

BONO #5

CUADRO DE RECOMPENSAS

Estrellas, pequeñas metas y recursos visuales para acompañar la constancia.

BONO #6

15 JUEGOS PARA DEDOS Y MANOS

15 ideas adicionales para comenzar la actividad de una manera diferente.

BONO #7

TARJETAS DE TRAZOS

Tarjetas rápidas para variar los momentos de práctica.

BONO #8

MI NOMBRE

Actividades que utilizan algo especialmente significativo para cada niño: su propio nombre.

No compras una actividad. Construyes una biblioteca de recursos para tus clases.

ELIGE TU ACCESO

Ten nuevas actividades listas para tu próxima clase.

Elige cuánto material quieres tener disponible.

OFERTA DISPONIBLE DURANTE:— : —
PLAN BÁSICO5 $ USD

300 actividades seleccionadas para comenzar.

Incluye:
  • 300 actividades imprimibles
  • Acceso digital inmediato
  • Material listo para imprimir
No incluye:
  • 8 bonos
  • Biblioteca completa
  • Materiales extras
Pago único • Acceso digital inmediato
MÁS ELEGIDOPLAN COMPLETO12 $ USD

Todo lo que necesitas para ampliar tu repertorio de actividades.

Incluye:
  • Más de 500 actividades
  • 8 cuadernos completos
  • Los 8 bonos
  • Biblioteca completa
  • Acceso inmediato
  • Material imprimible

Más actividades. Más variedad. Todos los bonos.

Pago único • Acceso digital inmediato
NO TIENES QUE IMAGINARLO

Mira algunas de las actividades que podrás llevar a tus clases.

Estos son ejemplos del tipo de material que encontrarás dentro de tu biblioteca.

Y estos son solo algunos ejemplos.
Con el Plan Completo tendrás acceso a más de 500 actividades + todos los bonos.

QUIENES TRABAJAN CON NIÑOS LO ENTIENDEN

Tener buenas actividades a mano cambia la preparación de una clase.

Foto de Carolina Muñoz
Carolina MuñozEducadora de párvulos

Trabajo con niños pequeños y las actividades de grafomotricidad son parte importante de la preparación para la escritura. Me gustó la variedad de trazos, laberintos y ejercicios de coordinación. Además, poder elegir e imprimir solo las actividades que necesito lo hace muy práctico.

Foto de María Fernanda López
María Fernanda LópezDocente de educación inicial

Lo que más me gustó del material es que no se limita a repetir trazos. Hay actividades visuales y pequeños desafíos que hacen la práctica mucho más entretenida. Es un recurso muy fácil de incorporar cuando quiero trabajar grafomotricidad de una forma más dinámica.

7DÍAS

Pruébalo durante 7 días.

Accede al material, conoce la biblioteca y revisa las actividades con tranquilidad.

Si dentro del plazo establecido decides que el material no es para ti, puedes solicitar el reembolso conforme a las condiciones de la garantía.

Tú decides después de ver el material por dentro.
PREGUNTAS FRECUENTES

Todo claro antes de empezar.

¿El material es físico?
No. Todo el material es digital y está preparado para imprimir.
¿Cómo recibo las actividades?
Después de la compra recibirás acceso al material digital indicado en la página de confirmación y por correo.
¿Tengo que imprimir las +500 actividades?
No. Puedes elegir únicamente las actividades que quieras utilizar.
¿Necesito una impresora?
Necesitarás acceso a una impresora para utilizar las versiones impresas. Puede ser propia, del centro educativo o de un servicio de impresión.
¿Puedo volver a imprimir una actividad?
Sí. Puedes volver a imprimir las actividades y utilizarlas con tus alumnos. La licencia permite el uso educativo con alumnos, pero no la reventa ni la redistribución de los archivos.
¿Para qué edades está recomendado?
El material incluye actividades para niños de 2–14 años. Elige las páginas según la edad y el momento de aprendizaje de tus alumnos.
¿Los bonos están incluidos en todos los planes?
No. Los 8 bonos forman parte del Plan Completo.
¿Qué incluye el Plan Básico?
300 actividades imprimibles, sin los bonos ni la biblioteca completa.
¿Qué incluye el Plan Completo?
Más de 500 actividades, la biblioteca completa y los 8 bonos.
¿Tengo garantía?
Sí. La compra cuenta con una garantía de 7 días conforme a las condiciones informadas.